Project LEMOは、ボードゲームをスマートフォンでさっくり遊べるデジタルプラットフォームです。
本ページでは、あなたのゲームをLEMOに搭載するための3つのパートナーシッププランをご紹介します。
Project LEMOは、世界中のボードゲームをデジタル化して搭載するスマートフォン中心のプラットフォームです。あなたのゲームは、レモという宇宙人の世界観に包まれながら、いつでも・どこでも・気軽に遊べる形に生まれ変わります。
毎週ローテーションで提供されるタイトルや、ホスト機能による招待制プレイなど、独自の仕組みを備えています。プロジェクト全体の詳細についてはメインサイトをご覧ください。
LEMOにあなたのゲームが乗ると、4つの変化が起こります。
これまで物理ゲームやPCサービスでは届かなかった、スマートフォン中心の若年層・カジュアル層へ直接アプローチできます。彼らはあなたのゲームを「アプリ内で見つけた新作」として体験します。
既存ゲームのスキャン的なデジタル化ではありません。あなたのゲームのために、楽曲・アート・アニメーション・専用のCPU対戦相手をすべて新規制作します。原作の魅力を、スマホ画面で最大限に引き出します。
LEMOで購入されるたびに、その売上の一部があなたへ継続的に還元されます。一度きりの開発委託料ではなく、ゲームが遊ばれ続ける限り収益が発生する仕組みです。
LEMOで初めてあなたのゲームに触れたユーザーが、リアルな箱を手に取りたくなる導線を設計します。デジタルからフィジカルへの送客は、ゲムマやボドゲカフェとの連携施策でも強化していきます。
LEMOであなたのゲームをデジタル化するときに作るものを、6カテゴリーに分けてご紹介します。
▼ 各項目をクリックすると、サンプルが表示されます。
原作の雰囲気を尊重しつつ、スマホ画面で映える視認性とリッチな質感を両立させます。下記はビジュアル方向性のイメージです。
※ アートディレクターはMone Fujio(多摩美日本画専攻)が担当。原作IPの方向性に合わせて作家を選定します。
各タイトルにつき、メインBGM 2〜3曲 + 勝利/敗北ジングル + 効果音5〜10種をお作りします。
※ 上記はUIサンプル。実際の楽曲は契約後に作曲家とすり合わせて制作します。
プレイ感を盛り上げる動きを各場面に。下記はアニメーションのイメージサンプルです。
※ 上記はCSSによる簡易サンプル。実装ではPhaser 3で原作の魅力に合わせた演出を作り込みます。
各ゲームに対して、複数の難易度・性格を持つ専用NPCを開発します。「強さ」だけでなく「個性」を持たせ、対戦体験に深みを加えます。
どれだけ複雑なルールのゲームであっても、原作の遊び心地を完全に再現することを最優先に実装します。曖昧な記述や例外処理は、監修プロセスで貴社と協議しながら確定させます。
リリース前には十分なデバッグ期間を設け、エッジケースまで含めて網羅的にテストを実施します。万が一リリース後に不具合が見つかった場合も、継続的なアップデートで丁寧に潰していきます。
リリース前後の発信から、ゲーム内イベント、サーバー保守まで、運営の全領域をLEMO側で担当します。
ゲーム内では、定期的にプレイヤー向けのイベントやクエストを開催する予定です。例えば「今週のフィーチャー作品」として特定タイトルが期間限定でクエスト対象になり、達成すると限定アイテムがもらえる──といった企画ものを通じて、各タイトルへの注目度を継続的に高めていきます。
▼ 開発スケジュール(重量級=3ヶ月の例)
※ 軽量級は4週、中量級は8週で同様の構造で進行します。
▼ 規模別の開発費内訳
※ サーバー・インフラ運用費は別途LEMO側で負担します。
3つのプランをご用意しています。あなたの状況・リソース・期待値に合わせて、最適な組み方をお選びください。
▼ プラン比較表
| INFLUENCERPLAN A | STANDARDPLAN B | GAME IDEAPLAN C | |
|---|---|---|---|
| あなたの還元率 | 30% | 40% | 10% |
| 開発費の負担 | ¥0 | 50% | ¥0 |
| 監修プロセス | ○ | ◎ 手厚い | ○ |
| 非独占ライセンス | ◎ | ◎ | ◎ |
| コラボ・タイアップ協議 | ― | ◎ | ― |
| 広報協力義務 | 必須 | ― | ― |
| 選考プロセス | 影響力の確認 | ― | 作品選考 |
| 申込ハードル | 中(影響力が必要) | 低(誰でも) | 中(選考あり) |
※ 上記は目安です。アカウントのエンゲージメント率や、コミュニティの活発さも判断材料とします。お気軽にご相談ください。
※ ルールブックとモックアップ、もしくは既存製品をお送りいただきます。選考結果のご返信には2〜4週間ほどお時間をいただきます。
LEMOの収益モデルは、タイトルの「買い切り」販売がベースです。
あなたへの還元金は、購入された個数 × 単価 × レベニューシェア率で決まります。
▼ MAUとレベニューシェア率を変えて試算してみてください
ブランドイメージと世界観を最優先に、監修プロセスとリスク対応の両面で貴社IPを保護します。
▼ 監修フロー(4ステップ)
企画書・コンセプトアートを共有し、方向性のご承認をいただきます。
プレイ可能なプロトタイプの段階で、ゲーム性とUIをご確認いただきます。
リリース前の最終ビルドで、最終的なご承認をいただきます。
リリース後のアップデートやコラボ施策も、随時ご相談しながら進めます。
▼ 想定リスクと対応方針
サービス終了が決定した場合、貴社IPに関わるすべての成果物・ユーザーデータの停止と削除を実施。終了プロセスは事前に協議し、ブランドイメージを損なわない形で完了させます。
運営上の問題で貴社IPの信頼が損なわれる事態が発生した場合、即時公開停止を要請できます。LEMOは48時間以内に対応します。
最低契約期間(標準2年)終了後、いずれかの当事者が更新を希望しない場合、円満な終了プロセスを提供。サーバー停止・データ削除・告知方針まで一連の手続きを契約に明記します。
本契約は非独占ライセンスのため、貴社IPを他のデジタルプラットフォーム(BGAなど)で展開することを妨げません。LEMOは補完的なリーチ拡大の場として位置づけます。
ご興味をお持ちいただけましたら、以下のステップで進めさせていただきます。最短で約3〜4ヶ月でリリースまで到達可能です。
30分のオンラインミーティングで、貴社IPがLEMOに乗ったときの具体イメージをお伝えします。
CONTACT US →これまでパートナー候補の皆さまからよくいただくご質問をまとめました。
▼ 質問をクリックすると回答が表示されます。