Project LEMOを軸に、アートのお仕事・ITのお仕事も並行して動かしています。
Spacian(スペーシアン)は、「ボードゲーム」をテーマにデジタル体験をデザインするクリエイティブスタジオです。 近年ボードゲームはユーロ圏だけでなく、日本にも広がりを見せています。しかしまだまだサブカルチャーの域を出ていません。
Spacianではボードゲームが普及するにあたって抱えるさまざまなハードルを解決するために、IT技術を活用した革新的なサービスを提供していきます。
アートとテクノロジーを別々の業務として切り分けず、楽曲・アート・ゲームロジック・運営の判断をひとつの机の上に並べたまま動かす—— それが、ものづくりには必要です。
大学では宇宙工学を学びながら、ボードゲームの制作活動やボードゲームカフェのスタッフを経験。 幼い頃から好きだったボードゲームの道での活動を決め、Spacianを設立。
日本画家として鳥や魚を描き、生命の循環をテーマに作品を制作。 並行してSpacianのアートを担い、Project LEMOの世界観をかたちにしている。
Project LEMOの構想を起点に、事業体として始動。
ゲームマーケット2025秋に出展。同時期、Project LEMO初期開発のためのクラウドファンディングを実施。
ゲームマーケット2026春に出展。同日、Project LEMOのβ版をリリース。